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仙國志吞食天地2游戲是一個(gè)以三國作為主題背景打造設(shè)計(jì)的策略題材游戲,游戲高度還原了原著之經(jīng)典內(nèi)容及角色等等,先進(jìn)的物理引擎更是給玩家身臨其境般的游戲體驗(yàn)!快來加入其中感受精彩吧!
畫面風(fēng)格非常復(fù)古的策略rpg手游,在游戲中玩家能夠體驗(yàn)到非常豐富的玩法,你能夠收集不同的武將,它們能夠給你提供很多的幫組,通過培養(yǎng),也能強(qiáng)化它們的戰(zhàn)斗能力。
游戲中打開菜單,可以在系統(tǒng)中調(diào)走路速度,同時(shí)可以通過一些新手福利獲得項(xiàng)羽。
剛開始出來和曹操對(duì)話獲得兩個(gè)弱雞隊(duì)友,出門時(shí)關(guān)羽加入隊(duì)伍,出門后張飛加入隊(duì)伍。
然后可以逛逛城,看看武器店,道具店,旅店的位置。熟悉地圖能夠給你之后的冒險(xiǎn)提供幫組。
對(duì)戰(zhàn)時(shí)的紅條不僅僅是血條,還是帶兵數(shù),兵越少攻擊越低。旅店可以恢復(fù)兵數(shù),道具店也有恢復(fù)藥賣。
精心打造超多玄幻副本,鎮(zhèn)守邊關(guān)、敵國狩獵、與坑爹隊(duì)友披荊斬棘,削弱他國實(shí)力,時(shí)時(shí)國戰(zhàn),激情國戰(zhàn),唯我獨(dú)尊,暢享激情,沉浸式的游戲體驗(yàn)。
游戲中玩家將與眾多知名的三國豪杰一起體驗(yàn)熱血三國世界,攻旗、攻本、攻鏢,攻城略地稱霸諸幫,糧草危機(jī)、盜取金丹,給你無限的精彩。
入幫即得個(gè)人家園,幫派家園,與電腦ai同舟共濟(jì),稀有道具、極品裝備悉數(shù)掉落 ,多樣跨國邊境玩法,壯大己國國力,斬妖除魔,熱血闖關(guān)。
歷史背景的策略卡牌rpg游戲,像素的畫風(fēng)著實(shí)有點(diǎn)復(fù)古,并且劇情也是依然熟悉。
隨著游戲的進(jìn)行,策略的元素越來越重,很多的關(guān)卡都需要好的策略才能通過。
只是目前也只是更新到了第三章,基本上是照搬之前吞食孔明傳的劇情了。由于游戲所處的年代較早。
對(duì)于原著劇情的改變不大,了解過歷史的玩家不用怎么看攻略也能玩的下來,找準(zhǔn)關(guān)鍵的人物和事件即可。
劉備:【昭烈】劉備在場時(shí),會(huì)為己方其他出戰(zhàn)部隊(duì)增加10%攻擊力和速度;
張飛:【咆哮】張飛的普通攻擊有額外的暴擊幾率;
趙云:【鎮(zhèn)軍】自身不受任何負(fù)面效果的影響;
呂布:【無雙】若呂布?xì)⑺缹?duì)手,則自身可以再次行動(dòng),且戰(zhàn)法消耗減半;
董卓:【好色】場上每有1名女性部隊(duì),則自身攻擊力增加10%,對(duì)女性部隊(duì)所造成傷害的30%可以轉(zhuǎn)化為自身兵力;
李儒:【毒士】自身行動(dòng)后,有5%的幾率發(fā)動(dòng)技能,對(duì)敵方隨機(jī)目標(biāo)造成眩暈1回合;
曹操:【魏武】曹操在場時(shí),敵方全體部隊(duì)的防御力下降15%;
諸葛亮:【神算】計(jì)策類技能效果無視概率必定成功,其他人對(duì)其發(fā)動(dòng)計(jì)策,其效果必然失敗;
關(guān)羽:【神威】被關(guān)羽暴擊的角色將無法在本回合內(nèi)發(fā)動(dòng)技能;
袁術(shù):【僭越】每回合結(jié)束時(shí),為自身恢復(fù)5%兵力;
關(guān)平:【死戰(zhàn)】自身兵力低于30%的時(shí)候,防御力提升50%;
貂蟬:【傾城】對(duì)男性部隊(duì)造成傷害時(shí)有20%的幾率使其陷入眩暈狀態(tài);
張遼:【突襲】被張遼攻擊的角色無法受到其他角色的援護(hù),并且格擋幾率降低20%;
郭嘉:【遺計(jì)】郭嘉陣亡后的2回合內(nèi),己方陣營所有戰(zhàn)法/計(jì)策消耗減半且效果成功率提升;
華佗:【神醫(yī)】自身行動(dòng)前,為剩余兵力百分比最低的隊(duì)友恢復(fù)10%的兵力;
張角:【天公】兵力低于50%的時(shí)候,自身攻擊和速度增加20%;
袁紹:【名門】袁紹在場時(shí),己方全部隊(duì)兵力上限提升15%;
于吉:【蠱惑】戰(zhàn)斗開始前,會(huì)向敵方隨機(jī)3只部隊(duì)釋放蠱惑(計(jì)策類技能),蠱惑成功將會(huì)使其陷入眩暈狀態(tài),持續(xù)時(shí)間1回合;
甄姬:【洛神】甄姬受到攻擊時(shí),有30%的幾率閃避傷害及其附加效果;
呂蒙:【白衣】對(duì)本回合已經(jīng)行動(dòng)過的敵方部隊(duì)造成傷害增加50%;
甘寧:【奇襲】自身行動(dòng)前,有30%的幾率發(fā)動(dòng)奇襲,對(duì)敵方隨機(jī)一只部隊(duì)造成100%傷害(奇襲傷害無法被援護(hù)),并有50%的幾率使目標(biāo)陷入眩暈效果;
太史慈:【篤烈】對(duì)血量低于50%的部隊(duì)造成傷害必定暴擊;
孟獲:【蠻王】自身行動(dòng)結(jié)束后,有20%的幾率進(jìn)行一次額外的攻擊,對(duì)敵方隨機(jī)三支部隊(duì)造成傷害,并有50%的幾率使其獲得防御降低10%的效果;
張寧:【療傷】自身行動(dòng)前,為剩余兵力百分比最低的隊(duì)友恢復(fù)5%的兵力;
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