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三國志12威力加強版中文版免安裝,英文名Sangokushi 12 Power-Up Kit,是三國志的衍生游戲,在其基礎上增加了很多的元素,還增加的玩法,增強了武將的能力與聯動性,豐富的兵種克制的關系,讓在游戲中變得更加的有意思,一起來這里看看吧!
三國志12威力加強版最新版是一個策略游戲,與前幾個版本增加更多的新要素,而游戲風格也與前幾作的差異較大。本作此次將會對應觸摸操作,使筆記本玩家和平板電腦玩家也可以輕松無礙的享受到游戲的樂趣;就前作而言進步很多,無論是從UI的設計而言或到游戲的各個系統都加入了更多現代化的即時戰略色彩。
游戲心得
1.武將在同城同類建筑內,會有特殊爆發,如諸葛亮和姜維同時放同城,計略府內,會觸發求賢秘策等。武將的特殊爆發與武將之間的連攜關系有關。
2.部分單線或跨州城市,只能依靠單線進攻,沒有援軍,而守方一般都有后備城市援軍供應,三國格局十分明顯 壽春防江東,寸步難進,入蜀出蜀更難。
3.城市特有科技 進攻云南,兵會自動掉血,但是異族兵種不受影響。
4.絕道之策,不再是不能援,而是大大減少援軍數量,且援軍中每個武將的帶兵數量為3000(無視統率高低)。
5.蹲市場的就加錢,蹲農田的就加糧食,兵舍的就加兵,計略府的加秘策點。
注意事項
1、修改城市特技時注意同時修改劇本0和所需劇本,否則顯示會有問題。
2、利用筑城術可以做到提高城門耐久度的功效。不過注意時間消耗。
3、寶物只能修改不能添加,因為添加寶物的msg已經有字條了,無法添加介紹。
4、馬也可以給參軍武將,可以使戰敗后的參軍一樣不會被捕。但是如果沒馬一定被捕。
5、參軍被捕和武力,兵力,撤退,戰敗無關~
6、攻城武器防御可以調到很低因為即使是1,由于武將加成,其防御度仍然會相對過高。
7、戰法名稱之所以不能修改是因為字體無法一致,并且粉格里的字打出來沒有黑框。
8、捕獲率212調成51-65似乎沒有什么區別。
9、小兵修行的修改和實際效果不符,修改數值和小提升相符,但中提升大提升仍然會很高。
10、軍師等技能似乎必須小兵的能力達到一定程度后才能學到(包括本回合的智力成長總和大于等于80),而秘策等必須等小兵學到軍師后才能學到(也同樣包括學到軍師的回合)。
11、修改培養上限時會影響PK自帶修改武將的能力上限~
12、異族勢力掠奪兵糧以及暫停掠奪代價等不能亂改,改大了電腦開局極其容易出現無糧等死。
對于三國志12威力加強版中部分隱藏武將,相信是許多玩家比較期待的一件事項,那么在游戲中具體該如何獲得呢?下面就讓小編來為大家簡單的描述一下!
1、累積把所有秘策都開發一遍(非一局內)開啟3人
2、累積使用秘策30次(非一局內)開啟3人
3、武將名簽人物分別達到200人、400人、485人(1.004版本以前是481人)各開啟3人
共15人,另外7人為正版特典專供(不過可以下載自制新武將包來變相實現)。
人物收集方法:選擇英雄集結劇本,隨便選擇一個勢力,開始自動演示,然后看到一個勢力快統一的時候(一般都是曹老板),接管過來那個小勢力,隨后繼續演示,接管快統一的那個勢力,
廣開求賢,建求人所,一直刷人,基本就全了,有些特殊不加入的,可以在這個劇本中把所有勢力都選擇一遍。
用新君主+新武將開始游戲的話由于相性關系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般設立在與其他人不相臨的城池,然后看看武將的忠誠,派忠誠高的去占領和敵人相臨的城池,開局先全開市場和求財,建計略所,不用管兵力,一般初期是不會有人來打你的,開求財用名士加忠誠,堅持堅持就過去了:)
1、首先,這個游戲的劇本比較多,總共有10幾個劇本,不過有一些是隱藏劇本,比如"信長亂入”,這些劇本需要達到一定的條件才能逐漸顯現。游戲在劇本通關以后,會有大批的戰國武將出現。更加增強了游戲的可玩性。
2、在勢力的選擇上,根據劇本和個人特性有所不同,可能大家的選擇會不一樣,而且打得勢力也會有自己的固有戰法。比如就最大的三個勢力而言,劉備、孫權、曹操,不同時期的玩法也不一樣。有的人比較喜歡速推的感覺,可能會選擇比較強大的曹操或者后期的三家實力之一,有的人比較喜歡從弱變強的過程,可能會傾向于選擇前期的劉備或者其他弱小勢力,如韓玄、公孫度等。當然,可能還會有人喜歡自創勢力。
3、在武將上及其戰法、兵種上,本代的武將做工精美,三國志12可以說是歷代三國志系列最美的一代,從之前的投降變成了蘊含著歷史事件的半身像。在戰法上,有些著名的武將都有自己的專屬戰法,甚至可以起到扭轉戰場的作用,比如曹操(魏無忌)的魏武之強、劉備(劉邦)的義勇兵,張飛(項羽)的萬人敵、周瑜的神火計、呂布的人中呂布等。但在兵種上,每個武將只能帶一種兵種,比如關羽帶騎兵,這跟事實也是不符合的,但個人還是比較喜歡神火計、全軍速攻、全軍猛攻、全軍兵擊等戰法。
4、在兵種的相克上,兵種相克與之前的11帶不一樣,變成了弓兵克槍兵、騎兵克弓兵、槍兵克騎兵,且槍兵的攻城能力比較強大。只是與前面不一樣的地方,前面基本是騎兵為王。
5、在金錢上,這一代金錢比較缺乏,武將設計,一直要求漲工資,不然就罷工(掉忠誠),是一個讓人很頭疼的問題。主要的解決辦法,一方面通過外交獲取,另一方面就是擴充領地,多間市場,尤其是屬性為商業的都市,比如宛城,這也是根本解決辦法;第三就是研究技術,比如民間支持,城市的市場活性,其四秘策部分的”求財之策“是可以救急的辦法。后面如果有必要,我將專門講述這一塊兒。
6、在女性武將,這一代是歷代美女武將最多的一代,貂蟬、馬云祿、王元吉等全部登場,可以讓喜歡女性武將的玩家大呼過癮。當然,本人最喜歡的還是甄宓。另外,小兵提拔,也恢復了,并且可以提拔麒麟兒等。
7、內政和戰爭上,這一代的變化也很大,戰斗上變成了半即時制,以少勝多,也變得更加容易,但是電腦的智力設計方面還是不行,有待于提升。基本上玩這個游戲,2-3個小時可以統一通關。
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